Star Leads Traffic Media - международное медиабайнговое агентство, работающее в вертикалях FinTech, EdTech, Инфобиз с собственным продюсерским центром.Сейчас мы запускаем новый продукт AI companion — для персонализированных взаимодействий с пользователями в тематике dating.Чем предстоит заниматься:● ...
Вы – наш человек, если у вас есть: наличие профильного портфолио знание основ академического рисунка и композиции, техники традиционного рисования и т.д. высокий уровень владения Adobe Photoshop умение использовать 3D-моделирование при создании иконок внимательность к деталям умение работать в заданном ...
Azur Games – международный издатель и разработчик мобильных игр. В нашем портфолио более 150 успешных f2p проектов в разных жанрах: от увлекательного гиперкэжа до ярких мидкор тайтлов с синхронным PvP. И мы постоянно наращиваем темпы: расширяем портфолио инхаус проектов и продолжаем инвестировать в новые ...
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 3 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио примеров транспортных средств с выполненными самостоятельно
Ищем талантливого 2D/3D художника кто поможет нарисовать концепт для игры Что входит в зону ответственности: моделирование, текстурирование, риггинг персонажей, создание интерфейса, дизайн иконок, оптимизация ассетов под мобильные платформы. О нас: Начинающая студия larkino.games с командой единомышленников. ...
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
Обязанности:
Создание и компоновка GUI и UI для игровых проектов; Дизайн интерфейса для мобильных платформ; Создание элементов интерфейса: меню, кнопки, окна; Прототипы элементов
Требования:
Работа в гейм-индустрии от 2 лет; Работать в разных художественных стилистиках; Adobe Photoshop, Illustrator, Figma; Актуальное
Вы – наш человек, если у вас есть: уверенные навыки работы с Unity3D навыки программирования на C# опыт написания инструментов и плагинов для Unity опыт разработки шейдеров, в том числе для мобильных устройств опыт оптимизации графического контента для мобильных устройств понимание принципов ...
Привет! Мы молодая и амбициозная GameDev компания Vibe Games, занимающаяся разработкой мобильных игр. Мы ценим дружеский вайб, всегда поддерживаем и поощряем инициативу наших сотрудников.Сейчас наш флагманский проект входит в топ-10 мобильных симуляторов в Google Play и App Store. Также мы развиваем ...
Мы — AAA Game Art Studio, динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на GameDev. Наши клиенты — Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии «2D Character Artist» уровня Senior.Какого специалиста мы ищем: знание пайплайнов ...
Datasakura - Кипрская аутсорсинговая компания. Мы занимаемся разработкой игр с нуля, а также поддержкой, прототипированием и портированием. Наше портфолио включает такие культовые игры для Zeptolab, Halfbrick и Playside, как Cut The Rope, Fruit Ninja, Jetpack Joyride, King of Thieves и C.A.T.S. Мы расширяем ...
Условия:
- Удаленная работа 5/2 ⚠️ Кандидаты без портфолио не будут рассматриваться! При отклике на вакансию к сопроводительному письму необходимо приложить портфолио реализованных авторских проектов.
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Вы – наш человек, если у вас есть: Опыт работы концепт-художником в игровой или киноиндустрии от 5-х лет Продвинутые навыки рисунка, отличный художественный вкус, понимание принципов дизайна, основ композиции, пластической анатомии и теории цвета, уверенные навыки стилизации Понимание особенностей ...
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
В David Grette Studio мы ищем опытного 3D-художника по персонажам, который поможет нам воплотить в жизнь смелые идеи разработки ААА персонажей для ПК и консольных игр. Пожалуйста ознакомьтесь с нашим сайтом для лучшего понимания профиля нашей работы. Требуется: Коммерческий опыт работы от двух лет Продвинутые ...
Бренд katch ищет AI-first креэйтора визуалов - художника, работающего с ИИ как с инструментом творчества. Ожидания команды — Важно, чтобы вы понимали визуальный язык, умели подбирать референсы и не боялись экспериментировать, а не просто работать по тз — Показать портфолио Что нужно будет делать Основная ...